寿司食ってたら腸炎でぶっ倒れてましたが僕は元気です(元気とは言っていない)
カーパラ27構
デッキ:AbzanAggro
後継者型で土地スペル弄り。
サイドは店舗読みコントロールと新しい物ということでランプ重めでハンデス増し。
当日に足りない管理人を現地で借りるという畜生ムーブで完成。
負けられない戦いがここにある。
1戦目:あぶざんあぐろ
G1
先手で気持よく展開
ギデオンマイナスフルパンで気持ち良すぎて返しで他界
G2
ダブマリ
0-2
2戦目:あぶざんあぐろ
G2
ドロコマ自傷痕で後手番返されてクロック死亡
0-2
3戦目:だーくじぇすかいどらごん
G2
こちらライフ3からの強迫
龍詞、龍詞、コラガン、クラック、影響力
僕「これ、何落としたら勝てますかねぇ」
相手「分からないですねぇ」
0-2
4戦目:Bye
暇で野良の知り合いエスパードラゴンに勝ったので勝ちです
5戦目:あぶざんれっどみっどれんじ
先手番取れたので勝ち
バットリあぶちゃでシャクったので勝ち
2-0
2-3 18/27
総括
土地バランスの乱れは心の乱れ、心の乱れは家庭の乱れ、家庭の乱れは社会の乱れ、 社会の乱れは国の乱れ、国の乱れは宇宙の乱れ。
26もいらんやろと岸辺1枚抜いた結果ハンドに土地来ねぇわDuressMind黒マナ出ねぇわでマナはトラブル標準装備!って感じでした。
アブザン同型に強い後継者入れたはずがプレイがガバガバでメイン落としすぎて反省。
後手は精神背信グダらせプランだったけど相手にやられたドロコマ自傷乗り越えプランの方が良かった説もある。
先手は気合入れすぎてマリガン沼に嵌った感じもあったが占術甘えマリガンと構築時点の甘さもあったね。結果としてダブマリ量産機と化していた。
PPTQも終わったしまた好き勝手なデッキ考えていきたいですね。
INTが低いんでアイデアロール失敗したらテンプレデッキ使ってます。
カーパラ27構
デッキ:AbzanAggro
後継者型で土地スペル弄り。
サイドは店舗読みコントロールと新しい物ということでランプ重めでハンデス増し。
当日に足りない管理人を現地で借りるという畜生ムーブで完成。
負けられない戦いがここにある。
1戦目:あぶざんあぐろ
G1
先手で気持よく展開
ギデオンマイナスフルパンで気持ち良すぎて返しで他界
G2
ダブマリ
0-2
2戦目:あぶざんあぐろ
G2
ドロコマ自傷痕で後手番返されてクロック死亡
0-2
3戦目:だーくじぇすかいどらごん
G2
こちらライフ3からの強迫
龍詞、龍詞、コラガン、クラック、影響力
僕「これ、何落としたら勝てますかねぇ」
相手「分からないですねぇ」
0-2
4戦目:Bye
暇で野良の知り合いエスパードラゴンに勝ったので勝ちです
5戦目:あぶざんれっどみっどれんじ
先手番取れたので勝ち
バットリあぶちゃでシャクったので勝ち
2-0
2-3 18/27
総括
土地バランスの乱れは心の乱れ、心の乱れは家庭の乱れ、家庭の乱れは社会の乱れ、 社会の乱れは国の乱れ、国の乱れは宇宙の乱れ。
26もいらんやろと岸辺1枚抜いた結果ハンドに土地来ねぇわDuressMind黒マナ出ねぇわでマナはトラブル標準装備!って感じでした。
アブザン同型に強い後継者入れたはずがプレイがガバガバでメイン落としすぎて反省。
後手は精神背信グダらせプランだったけど相手にやられたドロコマ自傷乗り越えプランの方が良かった説もある。
先手は気合入れすぎてマリガン沼に嵌った感じもあったが占術甘えマリガンと構築時点の甘さもあったね。結果としてダブマリ量産機と化していた。
PPTQも終わったしまた好き勝手なデッキ考えていきたいですね。
INTが低いんでアイデアロール失敗したらテンプレデッキ使ってます。
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